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Description

  • Langage C : structure d’un programme, variables et types de données, structures, opérateurs, boucles, branchements conditionnels et inconditionnels, entrées/sorties, tableaux et pointeurs, gestion de la mémoire.
  • Objectifs : Savoir analyser un programme écrit en langage C. Savoir implémenter un algorithme à l’aide du langage C.

Compétences visées

  • Expliquer les concepts de base en physique, de manipuler les unités et d'estimer les ordres de grandeurs.

Contact

Responsable(s) de l'enseignement
Jean-Baptiste Kammerer : jb.kammerer@unistra.fr