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Description

Cet enseignement pratique porte sur la compréhension des mécaniques de l'utilisateur (U/user) pour arriver à concevoir des expériences (X/expérience) adaptées à un contexte de consultation et en cohérence avec une stratégie (communication, marketing, contenus...).

Compétences visées

Savoir imaginer une stratégie UX complète (de la conception de tests, de personas à la réalisation des parcours utilisateurs basés sur un scénario au service d’objectifs de communication et marketing (qualitatifs ou quantitatifs).

Discipline(s)

  • Sciences de l'information et de la communication