Matière
Développement des applications en 3D
Description
Concevoir des environnments 3D en suivant une approche de conception standarisée, développer des jeux 3D et programmer des interactions 3D dans un moteur de jeu
Compétences requises
Avoir des notions de base en 3D
Compétences visées
- Concevoir des environnements 3D
- Créer des jeux vidéos avec des interactions de base
Syllabus
- Introduction à la 3D (Définitions et concepts de base)
- Méthode de conception des environnements 3D et Jeux vidéos (Description des étapes de conception)
- Découverte de Unity et création des scènes
- Introduction du C# dans le contexte de UNITY3D
- Création des interactions 3D dans Unity