• Ordinateurs et programmes • Bases des lignes de commandes • Algorithmes • Lecture et écriture simples dans un code C • Variables et types • Opérateurs • Conditionnelles • Logique de Boole • Boucles • Tableaux • Premières fonctions
Compétences visées
• Prise en main d’un ordinateur sous environnement Linux et apprentissage des lignes de commandes élémentaires ; • Apprendre à formaliser un algorithme pour résoudre un problème ; • Introduction à la programmation en s'appuyant sur le langage C.
Cette UE est la première d’une série de trois pour l’apprentissage de l’informatique en L2 et L3.