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  • TEDS / DDRS (Transition écologique pour un développement soutenable)

    Objectifs

    Formation en informatique qui vise à donner à un étudiant les connaissances scientifiques et les compétences techniques lui permettant, soit de poursuivre ses études dans un master d’informatique, soit de s’insérer dans le monde professionnel dans les métiers de l’informatique.

    Aménagements pour les publics ayant un profil spécifique

    Pour connaitre les aménagements, veuillez consulter ce lien.

    Présentation et organisation de l’équipe pédagogique

    Pour toute question pédagogique, veuillez contacter, selon votre niveau :

    • Sylvain Porret-Blanc, responsable L1 Mathématiques-Informatique : dptinfo-responsable-l1@unistra.fr
    • Jonathan Sarton, responsable L2 Informatique : dptinfo-responsable-l2@unistra.fr
    • Etienne Baudrier, responsable L3 Informatique : dptinfo-responsable-l3@unistra.fr

    Admission

    Critères de recrutement

    Pour la L1:

    Il est fortement recommandé d'avoir suivi la spécialité mathématiques en classes de première et terminale. Bien que non indispensables pour l'admissibilité, les compétences acquises dans la spécialité Numérique et Sciences  Informatique (NSI) seront valorisées.

    Pour la L2 Informatique: 

    L’admission en deuxième année de la licence Informatique s’adresse aux étudiants ayant validé au moins une première année d’études supérieures dans un cursus comportant une formation substantielle en informatique et en mathématiques.

    Les formations typiquement concernées sont notamment :

    • une première année de licence d’informatique ou de mathématiques-informatique,

    • un BUT Informatique (ou ancien DUT Informatique),

    • une classe préparatoire scientifique comportant un enseignement significatif en informatique,

    • ou toute formation équivalente comportant des enseignements en informatique et en mathématiques.

    Une attention particulière sera portée :

    • aux résultats académiques obtenus dans l’année post-bac suivie,

    • à la cohérence du parcours,

    • ainsi qu’au classement de l’étudiant dans sa promotion, un positionnement dans les 5 à 10 % meilleurs étudiants constituant un indicateur particulièrement favorable.

    Candidater

     Pour consulter les modalités de candidature, consultez la page dédiée sur le site de l’Université de Strasbourg.

    Droits de scolarité

    Pour consulter les droits de scolarité, consultez la page dédiée sur le site de l’Université de Strasbourg.

    Prérequis obligatoires

    Éléments pris en compte pour l'examen des dossiers de candidature en L1 mathématique-informatique 

    • résultats de première et terminale en mathématiques, physique et le cas échéant en informatique et science du numérique,
    • résultats aux épreuves anticipées au baccalauréat de français,
    • résultats aux épreuves du baccalauréat et dans les études supérieures suivies pour les étudiants en réorientation.

    COMPÉTENCES GÉNÉRALES :

    • Avoir une bonne maîtrise du français écrit et oral permettant d’acquérir de nouvelles compétences,
    • Savoir mobiliser ses connaissances et développer un sens critique.
    • Savoir analyser un problème, extraire, organiser et traiter l’information utile.
    • Savoir observer, s’engager dans une démarche, expérimenter, simplifier ou particulariser une situation, reformuler un problème, émettre une conjecture.
    • Être capable de valider, corriger une démarche, ou en adopter une nouvelle.
    • Savoir conduire une démonstration, confirmer ou infirmer une conjecture.
    • Savoir utiliser les notions de la logique élémentaire pour bâtir un raisonnement.
    • S’exprimer avec clarté et précision à l’oral et à l’écrit.

    COMPÉTENCES TECHNIQUES ET SCIENTIFIQUES :

    • Avoir une bonne maîtrise des outils et systèmes numériques.
    • Savoir traduire en langage mathématique une situation réelle .
    • Être capable de choisir un cadre (numérique, algébrique, géométrique...) adapté pour traiter un problème ou pour représenter un objet abstrait.
    • Savoir effectuer un calcul automatisable à la main ou à l’aide d’un instrument (calculatrice, logiciel) ainsi que de mettre en œuvre des algorithmes simples.
    • Maîtriser l’intelligence du calcul littéral.
    • Être capable d’opérer la conversion entre le langage naturel et le langage symbolique formel.
    • Être capable de développer une argumentation mathématique correcte à l’écrit ou à l’oral critiquer une démarche ou un résultat.
    • Maîtriser le savoir mathématique élémentaire: calcul numérique et littéral, principes de géométrie analytique, trigonométrie, probabilités élémentaires, notion de fonction, calcul d'aire et de volumes.
    • Maîtriser le savoir informatique élémentaire: écriture de scripts, utilisation de boucles, de conditionnelles.

    Éléments pris en compte pour l'examen des dossiers de candidature en L2 Informatique

    L’examen des candidatures repose notamment sur :

    • les résultats obtenus dans les enseignements d’informatique et de mathématiques dans la formation suivie après le baccalauréat ;

    • le classement dans la promotion ou tout élément permettant d’apprécier le niveau relatif de l’étudiant ;

    • les résultats obtenus au baccalauréat, en particulier dans les disciplines scientifiques ;

    • la cohérence du projet de poursuite d’études en informatique.

    COMPÉTENCES GÉNÉRALES

    • Avoir une bonne maîtrise du français écrit et oral permettant d’acquérir de nouvelles compétences.

    • Savoir mobiliser ses connaissances et développer un sens critique.

    • Savoir analyser un problème, extraire, organiser et traiter l’information utile.

    • Savoir observer, s’engager dans une démarche, expérimenter, simplifier ou particulariser une situation, reformuler un problème, émettre une conjecture.

    • Être capable de valider, corriger une démarche, ou en adopter une nouvelle.

    • Savoir conduire une démonstration, confirmer ou infirmer une conjecture.

    • Savoir utiliser les notions de la logique élémentaire pour bâtir un raisonnement.

    • S’exprimer avec clarté et précision à l’oral et à l’écrit.

    COMPÉTENCES TECHNIQUES ET SCIENTIFIQUES

    Les candidats doivent avoir acquis les bases scientifiques et techniques correspondant au programme d’une première année de licence d’informatique.

    • Maîtriser les bases de l’analyse : étude de fonctions, calcul de limites, dérivation et intégration de fonctions usuelles.

    • Connaître les bases de l’algèbre linéaire : manipulation de matrices, résolution de systèmes d’équations linéaires.

    • Maîtriser les notions élémentaires d’arithmétique des entiers : divisibilité, PGCD et calculs modulaires.

    • Maîtriser les concepts fondamentaux de l’algorithmique : variables, types de données, structures conditionnelles, boucles, fonctions, tableaux et entrées/sorties.
    • Être capable de concevoir et d’implémenter des algorithmes simples pour résoudre un problème informatique.

    • Maîtriser la programmation impérative dans un langage de programmation (notamment en langage C) et savoir structurer un programme en fonctions.

    • Posséder des notions de base sur l’architecture des ordinateurs et la représentation des données dans un système informatique.

    • Comprendre les principes fondamentaux du fonctionnement d’un programme et son interaction avec la machine.

    • Maîtriser les bases de la conception de pages web : structuration d’une page en HTML et mise en forme avec CSS.

    • Comprendre les principes fondamentaux de la programmation côté client avec JavaScript et la manipulation d’une page web dynamique.

    • Comprendre les principes du modèle relationnel et de l’organisation des données dans une base de données.

    • Savoir interroger une base de données à l’aide du langage SQL (requêtes simples de sélection, projection, jointure).

    • Comprendre les notions élémentaires de conception de schémas relationnels.

    Poursuites d'études

    Poursuite d'études

    Master d'informatique

    Poursuite d'études dans l'établissement

    Passerelles et réorientation

    Réorientation possible en licence professionnelle au terme de la 2ème année.

    Stage

    Statut

    Formation ouverte aux stages

    Programme des enseignements

    Licence 2 Informatique

    Semestre 3
    CMTDTPCI
    - - - -
    12h12h10h -
    14h - 16h -
    - - - -
    10h8h8h -
    16h8h - -
    - - - -
    24h24h14h -
    14h14h12h -
    - - - -
    18h22h6h -
    - - - -
    - 10h - -
    Semestre 4
    CMTDTPCI
    - - - -
    10h18h - -
    10h8h8h -
    - - - -
    20h - 20h -
    10h6h10h -
    - - - -
    20h22h12h -
    18h10h8h -
    22h - 16h -
    - - - -
    Liste UE LANGUES S4 Choisir 1 parmi 2
    - 20h - -
    - 20h - -
    - - - -
    Liste UE Optionnelle à choix : 1 UE à choisir parmi 2 Choisir 1 parmi 2
    - - - 20h
    - - - 20h
    Liste UE FacultativeFacultatif
    - - - -

    Licence 3 Informatique

    Semestre 5
    CMTDTPCI
    - - - -
    4h24h - -
    12h10h8h -
    - - - -
    14h - 12h -
    12h14h - -
    - - - -
    26h14h12h -
    12h8h10h -
    - - - -
    12h8h12h -
    - - 10h20h
    - - - -
    - 12h - -
    Semestre 6
    CMTDTPCI
    - - - -
    23h28h - -
    - - - -
    - - 20h -
    - - - -
    14h - 20h -
    20h - 16h -
    Liste à choix UE Info Choisir 1 parmi 3
    10h8h8h -
    14h6h10h -
    12h - 18h -
    - - - -
    12h8h - -
    Liste à choix UE ouverture Choisir 1 parmi 2
    - - - 20h
    - - - 20h
    UE Langue3 ECTS
    - - - -
    Liste UE Langues Choisir 1 parmi 2
    - 20h - -
    - 20h - -
    Liste UE Facultative - stageFacultatif
    - - - -

    Lieu

    UFR de mathématique et d'informatique - 7, rue René Descartes - 67084 Strasbourg Cedex

    Campus

    • Campus Esplanade

    Géolocalisation

    Contacts

    Responsable(s) de parcours
    Pascal Merindol

    Autres contacts

    Scolarité

    Formulaire de contact

    Téléphone de la scolarité

    Lien vers le site du diplôme

    Pièces jointes à télécharger