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Compétences requises

  • Notion d'algorithmique
  • Notion de programmation
  • Notion du langage de programmation C

Compétences visées

À la fin de l’enseignement, les étudiants seront capables de :

  • Composer un programme informatique à partir d'une problématique en langage naturel
  • Analyser un code source afin d'en déduire le comportement attendu
  • Connaître les différences fondamentales entre les différents types de langages informatiques et les notions afférentes
  • Comprendre la programmation orientée objet
  • Effectuer la compilation d'un programme informatique à partir de diverses sources
  • Comprendre les dépendances entre les sources et le programme généré
  • Savoir lier le langage C++ aux notions UML

Cet enseignement participe aux compétences de la formation suivantes (1 : novice, 2 : intermédiaire, 3 : expert) :

  • Analyser une situation dans le domaine de l'électronique et l'informatique industrielle et la traduire en spécifications techniques (niveau 1)
  • Concevoir un prototype et une solution industrialisable dans le domaine de l'électronique et l'informatique industrielle (niveau 1)
  • Réaliser un système dans le domaine de l'électronique et l'informatique industrielle (niveau 1)
  • Évaluer et valider une solution technique dans le domaine de l'électronique et l'informatique industrielle (niveau 1)

Syllabus

  • Notions nécessaires à la programmation
  • La programmation orientée objets
  • Les types de données et la gestion mémoire
  • Les conteneurs et les algorithmes de la bibliothèque C++

Contact

Responsable(s) de l'enseignement
Alain Grimmer : grimmer@unistra.fr